IDEA GENERAL

	En este documento describo brevemente la idea de la Campaa. Los mdulos no tienen por lo general plasmada la idea al principio, sino que simplemente se cuentan una serie de acciones que derivarn en el resto del mdulo. A medida que se avanza por el mdulo es posible encontrar explicaciones ms o menos detalladas de lo que sucede.

	Durante siglos las fuerzas del mal han conbatido contra las fuerzas del bien y viceversa. Estas fuerzas han sido representadas en diferentes hombres y mujeres ya sean ms o menos conocidos. Pero como todo hombre y mujer estos han acabado por morir.  Sin embargo, las fuerzas se han vuelto a reencarnar en nuevos recin nacidos. 

	De ah que durante toda la historia existan periodos de calma relativa (los nios crecen) y periodos de hambre, muerte, enfermedades, guerras, etc. (las fuerzas del mal actuando).

Hace unos aos, como se comenta en la primera parte de la Campaa: Don Carlos Rimerto se cas con una bella joven. Sus relaciones dieron como fruto dos nios (idnticos, claro y el el mismo embarazo). Uno de ellos recibi el nombre de Santiago (y representa el bien). El otro fue llamado Alcanor (y fue engendrado por el mismsimo Satanas). 

	Ahora, ambos han crecido y conocen cul es su fin en la vida. 

	Y cmo entran los personajes?

	Los personajes no son ms que los elegidos para ayudar a Santiago (Aunque antes debern de mostrar su valor y fe en Dios). 

	Y en ese punto empieza la Campaa cuando los personajes se reunen y conocen de vista a Santiago y a Alcanor.

	La Campaa entre otros fallos est escrita directamente para los personajes con los que juego: Un comerciante Cataln, un Soldado envejecido Castallano, un curandero Navarro y un hechicero Aragons. Ms tarde puede que haga referencia a un Sacerdote Guerrero.

	Espero que os guste.

	Para cualquier sugerencia, recriminacin o incluso alabanza (?):

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